Sarah
3d animation, 12 minutes, 16:9, 2026
À la manière d’un fantôme revenant hanter ses lieux, le typhon Sarah resurgit chaque automne. Seunghyun Park construit l’image de ce désastre à partir de souvenirs recomposés, et y mêle spéculation fictive. Sarah puise dans les mémoires douloureuses, les catastrophes intimes, les séismes émotionnels.
Dans sa vidéo, les ruptures d’échelle font se confondre objets, textures, insectes – la roche, le bois se fondent avec les éléments et le vent. C’est que le typhon renverse tout ordre : microcosme et macrocosme se heurtent, les matières interfèrent et se répondent. Seunghyun Park donne à voir le moment d’éclosion du chaos, son intensité croissante et son organisation progressive. Bien que les images soient purs mouvements, leurs récurrences et répétitions se constituent en trame narrative.
Sarah dit à quel point la tempête crée des strates sans fondations, met en crise toute construction, brouille le point de vue et dissout les architectures.
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Dans sa vidéo, les ruptures d’échelle font se confondre objets, textures, insectes – la roche, le bois se fondent avec les éléments et le vent. C’est que le typhon renverse tout ordre : microcosme et macrocosme se heurtent, les matières interfèrent et se répondent. Seunghyun Park donne à voir le moment d’éclosion du chaos, son intensité croissante et son organisation progressive. Bien que les images soient purs mouvements, leurs récurrences et répétitions se constituent en trame narrative.
Sarah dit à quel point la tempête crée des strates sans fondations, met en crise toute construction, brouille le point de vue et dissout les architectures.
Texte : Mathilde Badie, curatrice, à l'occasion de Sandy Valley

en vue de l’exposition Screentime/s
Casino Luxembroug
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Images extraites de la vidéo
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Casino Luxembroug



Images extraites de la vidéo
en vue de l’exposition Sandy Valley
au DOC, Paris
Photographié par Phuong Thao Nguyen
au DOC, Paris
Photographié par Phuong Thao Nguyen